Dans Lies Of P, vous incarnez la marionette de Geppetto, P. On pourrait croire que P signifie Pinocchio mais rien n’y fait mention spécifiquement dans le jeu. P peut très bien signifié Puppet également. Tout ce que l’on sait, c’est que Geppetto a créé cette marionnette pour remplacer son fils, Carlo.
Gare centrale de Krat
L’histoire commence à la Gare centrale de Krat, dans un train où vous êtes réveillé par un mystérieux papillon bleu.
Contenu disponible en début de partie
Vous débutez systématiquement votre partie avec les Gestes S’asseoir et Observer le sol.
Au fil des mises à jour, des tenues, masques et autres accessoires ont été offerts aux joueurs : Chapeau d’alchimiste, Lunettes d’émeraude illusoires, Masque et Tenue de chasseur de trésor, Chapeau pointu du Festival d’hiver, Bois du renne majestueux, Nez rouge de la nuit de Mi-hiver, Glaive courbe du dragon Azur, Bandana de l’honorable et Armure de l’honorable. Ces trois derniers ont été offerts suites à la collaboration avec le jeu Wo Long Fallen Dynasty.
Continuez devant vous pour récupérer la Lampe de Monade, dans laquelle se trouve Gemini. La mystérieuse Sophia, que vous ne connaissez pas encore, lui demande alors de vous conduire jusqu’à l’hôtel Krat.
Continuez jusqu’à atteindre un bureau. Si c’est votre première partie, vous pourrez sélectionner une voie parmi trois :
- Voie du cricket : équilibre
- Voie du bâtard : dextérité
- Voie du balayeur : force
La voie la plus équilibrée est celle du Cricket comme indiquée. Elle augmentera un peu toutes vos statistiques de bases. Les autres augmenteront respectivement la dextérité et la force. Par ailleurs ne vous inquiétez pas, les trois armes proposées dans ces voies seront disponibles chez le marchand ambulant vers la fin chapitre I.
En NP+ et supérieur
Si vous êtes en NP+ (ou supérieur), vous aurez l’occasion d’activer l’Organe-P, changer le bras de légion et aussi le modifier.
Ouvrez la porte sur votre droite et continuez pour combattre quelques policiers avant de pénétrer à l’intérieur de la gare.
L’entrée de la gare est dominée par une gigantesque statue célébrant la Grande Exhibition. Devant elle se trouve (si c’est votre première partie), des Accumulateurs de pulsations (3). Ces accumulateurs vous permettent de regénérer vos points de vie. Plus tard, vous aurez également l’occasion d’augmenter la quantité d’accumulateurs utilisables.
Contournez-la par la gauche pour tuer un premier policier. Progressez pour en éliminer deux autres. Vous verrez devant vous une porte fermée (un raccourci) que vous devez ouvrir par l’autre coté.
Les raccourcis
Lies of P fonctionne avec un système de raccourcis (portes à débloquer, échelles à descendre, etc.) pour vous aider à progresser plus rapidement au fur et à mesure que vous explorez les zones. En général ces raccourcis vous permettent de revenir rapidement à proximité d’un Stargazer.
Retournez-vous, montez les escaliers. La double porte verte devant vous nécessite une clé gardée par un ennemi plutôt coriace. Continuez dès lors sur la droite. Dans la seconde pièce, vous pouvez aller dans les toilettes (prenez garde à l’ennemi caché) à droite pour récupérer un objet de jet. Sinon continuez par l’escalier.
Progressez et vous aurez l’occasion pour la première fois d’asséner un coup de grâce par derrière à l’ennemi devant vous en vue du trophée Coup fatal. Une fois le second garde éliminé, et ramassez devant le comptoir une Note de passager. Continuez et tuer les trois autres gardes. Dans la pièce de gauche, avant de descendre, un fragment d’Ergo Radieux. Vous pourrez utiliser ces objets pour augmenter de niveau ou encore améliorer les armes.
Cette zone d’ennemis est aussi un excellent endroit pour essayer d’obtenir le trophée La technique de défense ultime.
Descendez les escaliers et combattez contre le mini-boss policier un peu plus coriace que les autres. Faites attention, il se déplace assez vite et a une grande allonge. Une fois mort, vous obtenez la Clé de l’entrée principale de la gare centrale de Krat et une Ossature légère du Syndicat de l’atelier.
Ouvrez la porte bloquée auparavant dans la même zone pour vous retrouver à l’entrée du hall de la gare. Avec la clé vous pourrez désormais ouvrir la double-porte verte.
Place de la gare centrale de Krat
Activez votre premier Stargazer devant vous. Vous obtenez par la même occasion le trophée Guide de Stargazer. Vous apercevez une fontaine au centre de la place. Je vous recommande de faire la partie gauche dans un premier temps pour récupérer un Journal de Krat numéro 183.
Revenez au niveau du Stargazer et faites cette fois-ci le côté droit. Vous pouvez fouiller la zone à droite pour un objet de jet. Sinon revenez sur vos pas et continuez sur votre droite.
Là encore contournez vos ennemis par la droite pour continuer sereinement la suite de l’exploration. Dans l’allée proche du premier ennemie contourné, vous verrez une double porte bloquée. Poursuivez dans la prochaine zone en prêtant attention au chien qui va surgir de la gauche. Passez le tunnel et récupérer un fragment d’Ergo à gauche ou continuez sur la droite.
Attention à l’ennemi qui arrive devant vous. Lorsqu’une lueur rouge émane de son corps, cela signifie qu’il faut réaliser une garde parfaite pour espérer pouvoir en réchapper. A l’intersection, vous pouvez aller tout droit pour assister à un dialogue de Gemini et une superbe vue sur l’hôtel Krat.
Revenez sur vos pas et prenez l’autre embranchement. Attention à l’ennemi au pistolet et esquivez ses tirs. En prenant les escaliers vous pourrez récupérer un fragment d’Ergo. Laissez-vous tomber depuis le fragment et allez à droite jusqu’au bout pour obtenir devant la grille un Outil de réparation d’urgence de Venigni.
Revenez et prenez l’autre direction. Dans la nouvelle zone, un Catalyseur de fable se trouve à gauche en descendant. Prenez la route principale et déverrouillez la porte pour créer un raccourci vers le début.
Poursuivez et réparez le Stargazer.
Allée Cerasani
A proximité du Stargazer, un marchant ambulant vous proposera les éléments suivants :
| Article | Type | Stock | Prix |
|---|---|---|---|
| Catalyseur de fable | Consommable | 3 | 200 |
| Accumulateur à lancer | Objets de jet | 3 | 200 |
| Abrasif de décharge électrique | Consommable | 3 | 250 |
| Lame et Poignée de sabre de marionnette | Lame et poignée | 1 | 300 |
| Lame et Poignée de rapière hivernale | Lame et poignée | 1 | 300 |
| Lame et Poignée de grande épée du destin | Lame et poignée | 1 | 300 |
| Proposal, Flower, Wolf Part 1 (version dorée) NP+ | Disques | 1 | 6000 |
Privilégiez l’achat des deux armes que vous n’avez pas eu au début et bien évidemment du disque. Le marchand disparaîtra plus tard, vous laissant dans l’impossibilité d’acheter ses armes sauf si vous faites une nouvelle partie. Si vous n’avez pas assez d’Ergo, faites apparaître les ennemis en interagissant avec le Stargazer à proximité et tuez-les à nouveau.
Avant d’emprunter l’escalier de combattre votre premier boss, allez tout droit pour récupérer la publicité Voici la marionnette de défilé ! sur les caisses. Revenez et aller combattre votre premier vrai boss.
Maître du défilé
Récompenses : Ergo de chef du défilé, Quartz.
Le Maître du Défilé est une gigantesque marionnette mécanique portant une cage sur son dos. C’est le premier vrai boss du jeu, donc il peut être utile de faire quelques essais pour vous familiariser avec le timing des parades parfaites si nécessaire. Ce combat se déroule en 2 phases.
Phase 1 :
Essayez de rester au plus proche de lui pour interrompre son attaque de sprint. En vous déplaçant autour de ses jambes, il tentera soit de vous taillader, soit de vous écraser avec ses griffes. Ses attaques sont assez prévisibles, donc généralement faciles à éviter. Profitez-en pour enchaîner un maximum d’attaques rapides et de parades parfaites afin de préparer sa barre de vie pour l’état de choc.
Lorsque sa barre de vie clignote en blanc, maintenez R2 pour une attaque lourde, puis placez-vous dans le réticule rouge au sol pour effectuer un Coup de grâce avec R1. Si vous réussissez, cela infligera des dégâts considérables.
Phase 2 :
Il arrachera sa tête pour l’utiliser comme massue. Profitez-en pour restaurer la durabilité de votre arme avec votre pierre à aiguiser. Ses attaques sont maintenant beaucoup moins prévisibles, et l’aire d’effet de ses balayages avec la massue est beaucoup plus importante. Pendant cette phase, il peut aussi vous écraser au sol trois fois de suite avec sa massue, donc préparez-vous à appuyer plusieurs fois sur L1 pour parer ou Rond pour esquiver.
De temps en temps, il utilisera aussi les attaques d’écrasement de la première phase, donc essayez de créer un nouvel état de choc en parant parfaitement et en esquivant de temps en temps.
Une fois le Maître du défilé vaincu, vous gagnez l’Ergo de chef de défilé.
Les Ergo de boss
N’utilisez surtout pas les cristaux d’Ergo que vous gagnez contre les boss, pour monter de niveau. Gardez-les, vous en aurez besoin pour obtenir des armes ou amulettes spéciales, qui sont parmis les plus puissantes du jeu. De plus, si vous cherchez à obtenir tous les trophées du jeu, il vous faudra plus de parties que nécessaires si vous les utilisez.
Vous recevez également votre premier Quartz. Les Quartz servent à améliorer l’Organe-P mais vous en apprendrez davantage plus tard dans le jeu. Vous obtiendrez également le trophée Maître du défilé.
Anecdote
A noter que si c’est votre première partie, vous ne comprenez absolument pas le langage du maître du défilé. Ce sera également le cas pour d’autres événements et boss. Rassurez-vous il n’y a rien qui puisse nuire à votre progression mais à partir de votre deuxième partie, ces dialogues seront traduits.
Après le boss vaincu, continuez dans la prochaine zone. Si vous souhaitez quelques fragment d’Ergo, allez d’abord à gauche. Autrement prenez les escaliers à droite. Sophia vous conseillera de mentir si vous souhaitez entrer dans l’hôtel Krat, ce que vous ferez naturellement si vous souhaitez poursuivre l’aventure.
Lorsque vous êtes face à l’hôtel, vous pourrez récupérer un fragment d’Ergo tout à gauche et surtout une Pierre de lune cachée tout à droite, nécessaire pour améliorer vos armes.
Devant l’hôtel, lorsque l’on vous demande ce que vous êtes, répondez « Humain ». Vous venez de mentir pour la première fois, par conséquent vous gagnez des points d’humanité mais aussi le trophée Premier mensonge. Le principe d’humanité est expliqué dans ce guide.
Hôtel Krat
L’hôtel Krat est le hub central de Lies Of P. Vous y reviendrez très régulièrement. Aussi n’hésitez pas à vous familiariser avec chaque pièce.
Vous rencontrerez Sophia qui vous remettra une Montre gousset des phases de la Lune. Allez à gauche pour rencontrer Antonia qui vous remettra une tenue Souvenir de quelqu’un et le geste Exhiber ses souvenirs. Non loin d’elle en contrebas, sur une table se trouve le Guide des attractions de Krat de Venigni I.
Vous pourrez discuter avec deux autres personnes à l’hôtel. La première Eugénie, vous remettra votre premier bras de légion, le Fil de marionnette. La seconde, Polendina (le majordome d’Antonia), vous vendra plusieurs objets dont deux Quartz :
| Article | Type | Stock | Prix |
|---|---|---|---|
| Catalyseur de fable | Consommable | ∞ | 400 |
| Chargeur de légion | Consommable | ∞ | 250 |
| Roue à dents de scie | Objets de jet | ∞ | 100 |
| Quartz | Matériaux de renforcement | 2 | 2800 |
Avant de partir de l’hôtel, épuisez tous les sujets de conversation avec les PNJ (il y aura un icône bleu pour les choses nouvelles). Vous en apprendrez plus sur le lore du jeu et ce sera utile également pour le reste de l’aventure.
Sortez de l’hôtel en passant par la cour intérieure sur le demi-niveau, en face des escaliers.
Cet article a été mis à jour pour la dernière fois le 5 février 2026.











