Humanité et Système de mensonge

Humanité et Système de mensonge

Les Points d’Humanité constituent une mécanique centrale et volontairement dissimulée dans Lies Of P. Ces points ne correspondent pas à une statistique visible, mais traduisent l’évolution intérieure de P (le personnage principal) : son passage progressif de simple pantin à véritable être humain. Plus P accumule d’Humanité, plus il s’éloigne de son état de marionnette créée par Geppetto, ce qui influence directement certains événements du jeu, l’apparence du personnage et surtout les différentes fins du jeu.

Les Points d’Humanité sont étroitement liés au Système de Mensonge. Les deux fonctionnent de concert et déterminent les embranchements narratifs, l’issue de certaines quêtes secondaires et l’accès aux différentes fins, dont la fin nommée « Rise of P », considérée comme la véritable fin du jeu.

Et si l’on prend du recul, on se dit que le fonctionnement de l’humanité est assez logique. Si P est capable de mentir alors ça veut dire qu’il se rapproche d’un humain. Mais au contraire s’il ne dit que la vérité alors on pourrait le considérer comme une machine.

Les différents paliers d’humanité

Comme dit précédemment, les Points d’Humanité font partie en quelque sorte d’une statistique invisible dans le jeu. Mais il existe plusieurs manières de voir quel degré d’humanité vous avez atteint.

Palier Points requis Ce qui est visible
1 0
  • A chaque action vous donnant de l’humanité, le message « Vos ressorts réagissent » apparaît.
1 120  
3 243
  • Le message devient « L’Ergo réagit ».
4 371
  • Le chat « Spring » arrête de feuler P.
  • Le nez du portrait de Carlo commence à grandir.
  • Vous pouvez changer votre coiffure de cheveux pour la première fois.
5 500
  • La fin secrète « Free from puppet String » devient disponible.
6 630
  • Le message indicatif d’humanité devient « Vous sentez une chaleur ».
7 762  
8 895
  • Vous pouvez changer la couleur de vos cheveux en gris, en discutant avec Sophia à l’hôtel Krat.
  • Vous pouvez prendre Spring dans vos bras en interagissant avec lui.
  • La fin secrète « Rise of P » devient accessible. Le message indicatif d’humanité devient « Votre coeur bât la chamade ».
9 1284  
10 1420
  • L’arme « Mensonge doré » devient accessible via le portrait de Carlo au 1er étage de l’hôtel Krat.
  • Spring est beaucoup plus chaleureux avec vous lorsque vous intéragissez avec lui.

Comment obtenir des points d’humanité ?

Dans Lies of P, il existe plusieurs moyens d’obtenir des points d’humanité en plus de proférer des mensonges. Vous trouverez ci-après une liste avec le nombre de points que vous pourrez obtenir pour chaque action.

Veuillez noter que les versions dorées des vinyles obtenus lors de vos NP+ et supérieures ne donnent pas de points d’humanité supplémentaire. De plus pour obtenir l’arme « Mensonge doré » ou la meilleure fin du jeu, il n’est pas nécessaire de mentir à chaque occasion. Il y a suffisamment de points dans le jeu (et en plus dans l’extension) pour atteindre les différents paliers requis pour l’un et l’autre.

Gagner des points d’humanité dans Lies of P

En cours de rédaction

Action Points
Choisir l’option « Humain » pour entrer dans l’hôtel Krat (obligatoire). 150
Répondre « Ce bébé est très mignon » à la Femme en pleurs après lui avoir rendu la marionnette du bébé cassée. 40
Répondre correctement à la première énigme d’Arlecchino (réponse : Humain) 20
Choisir « Faire le salut des Rôdeurs » face à l’Expiatrice avant de prendre le funiculaire menant à la cathédrale Saint-Frangelico 20
Utiliser le geste « Prier » devant la statue de l’ange à une aile avant le pont menant à la chapelle Saint-Frangelico 20
Répondre « Atelier Venigni » à Alidoro au sommet de la cathédrale Saint-Frangelico 20
Répondre « Le boulevard de l’Élysion » à Alidoro à l’entrée du Syndicat de l’atelier 20
Répondre correctement à la seconde énigme d’Arlecchino (réponse : Bougie) 20
Répondrez à Julian le gentleman « J’ai vu le message qu’elle a laissé, disant qu’elle vous aimait » 40
Répondre « Bien sûr » à Antonia lorsqu’elle observe son portrait à l’Hôtel Krat 150
« Montrer l’alliance » à Polendina lorsqu’il parle d’Antonia près de la fontaine. 40
Répondre « Ca n’existe pas » à Polendina sans posséder l’alliance 20
Choisir « L’espoir d’un remède » face à Simon Manus après le combat contre Victor Le Champion 40
Dire « Il était heureux » à Eugenie après lui avoir donné le gant à quatre doigts 40
Parler à Antonia après avoir obtenu le geste Saluer et lui avoir donné le remède 20
Répondre « Je n’ai rien entendu » à Venigni après l’écoute de l’enregistrement d’Ergo 150
Écouter le message du Roi des Pantins au Stargazer de l’Hôtel 20
Dire à Belle que son partenaire est mort en combattant une marionnette 40
Tuer Alidoro après avoir vaincu la Confrérie du Lapin Noir 40
Dire qu’Alidoro était un Stalker talentueux à la fin de la quête d’Eugenie 20
Obtenir le disque Proposal, Flower, Wolf Part 1 à la fin de la quête d’Eugenie 150
Examiner la statue orangée sur la Côte Noire 40
Examiner le corps de Melody après avoir vaincu Laxasia la Complète 1
Choisir « Lui accorder la paix » ou « La laisser vivre » après avoir trouvé Sophia 150 / 20
Répondre « Humain » à Arlecchino dans le Sanctuaire de la Trinité 150
Répondre « Oui » à Geppetto dans sa cellule à l’Abbaye d’Arche 40
Mentir à Simon Manus à propos de ce que vous avez fait à Sophia (selon le choix que vous avez fait précédemment). 150
Écouter les vinyles Feel, Someday, Quixotic, Why, Misty E’rA, Far East Princess, Proposal, Flower, Wolf Part 1 et Shadow Flower via le gramophone à l’Hôtel Krat 20 chacun
Écouter les vinyles Divine Service et Fascination via le gramophone à l’Hôtel Krat 40 chacun
Écouter le disque Memory of Beach via le gramophone à l’Hôtel Krat 150

Gagner des points d’humanité dans l’extension Overture

En cours de rédaction

Action Points
Donner les Chaussures roses à Rosaura durant la quête « Les Chaussures rouges de Rosaura » 1
Au début de la quête « Une toile vierge », parler à Goddard la peintre aveugle, lui donner la toile et mentir en disant : « Incroyable, c’est une œuvre magnifique » 1
Après avoir vaincu Véronique, Cheffe des Balayeurs, choisir « Saluer Véronique », puis lire l’objet Volonté de Véronique 1
Parler à Lumacchio sur le site de fouilles des Ruines antiques et répondre « Elle n’a rien dit » à propos de Véronique 1
Lors de la seconde rencontre avec Rosaura, lui donner le meilleur Ergo en votre possession 1
À la fin de la quête d’Alexander Goodman, choisir l’option « L’aider » 1
Après avoir vaincu Lumacchio, Chef des Bâtards, choisir l’option « Le punir » 1
Après avoir vaincu Lumacchio, choisir « Le laisser partir », se reposer puis récupérer et lire la Dernière lettre de Lumacchio 1
Durant la quête « La dernière requête de Salao », mentir en disant que tout le monde a admiré sa prise afin d’obtenir la Clé usée du pêcheur 1
Utiliser la Clé usée du pêcheur au phare de Krat, entrer dans la maison de Salao et lire la Lettre du vieux pêcheur 1
Lire la lettre « D’un vieil ami (non envoyée) » au Domaine des Roses 1
Dans la cave de la Maison de Charité de Monad, ouvrir le coffre et lire la Lettre à Valentinus 1
À la fin de la quête du Traqueur, choisir « Ils le seront, et Krat sera sauvée » 20
Après avoir terminé « Une toile vierge », retourner à l’Hôtel Krat du présent et interagir avec le tableau de Goddard 1
Après avoir terminé le DLC, retourner à l’Hôtel de Ville de Krat dans la timeline principale et parler à Rosaura près de l’Arbre de l’Amitié 1
Écouter les disques Lisrim, The Clear Blue Sky, Survivor et Nightmare à l’Hôtel Krat 1 chacun
Écouter le disque Survivor (Rouge) à l’Hôtel Krat 150

Le Mensonge doré

Le Mensonge Doré est l’une des armes spéciales que vous pourrez obtenir dans Lies of P. Toutefois, avant de pouvoir mettre la main dessus, vous devrez d’abord récupérer le Portrait du garçon au Chapitre V dans l’une des maisons du Quartier Malum.

Ensuite vous devrez accrocher le tableau au 1er étage de l’hôtel Krat, dans la salle où se trouve la plupart du temps Geppetto (à droite en rentrant).

Enfin il faudra obtenir au minimum 1420 points d’humanité pour décrocher l’arme.

Au fur et à mesure que vous gagnez des points d’humanité, une excroissance dorée sortira du tableau à la place du nez de Carlo. Au bout du bâton il y aura comme une feuille. Une lueur dorée émanera de l’arme une fois qu’il sera possible de la décrocher.

Cet article a été mis à jour pour la dernière fois le 4 février 2026.