Chapitre IV : Saint-Frangelico

Ville de Clair de lune

Dans cette nouvelle zone, avancez prudemment. Commencez par terrasser l’ennemi à gauche après les escaliers. Revenez et proche du puits, tuez les 3 ennemis. Vous trouverez notamment une Lame de scie et un Thermite. Prenez garde au villageois sur le toit qui lance des bonbonnes. Si vous ne pouvez pas le tuer à distance, il y a des escaliers sur le côté droit de la maison pour se rapprocher de lui.

Amulette de transformation

Dans cette même maison, vous pourrez trouver dans un coffre, lors de votre première partie NP+, une Amulette de transformation. Comme pour l’Amulette indomptable dans le précédent chapitre, l’Amulette de transformation sera de niveau +1 à partir de votre NP+2.

Revenez vers les escaliers où vous aviez tuer le premier ennemi de la zone et descendez prudemment via le tronc. Ne prenez pas l’échelle mais continuez plutôt pour vous débarrasser des papillons dimensionnels et ainsi obtenir 2 Pierres de croissant de lune. Sur la tombe, proche du deuxième papillon, vous trouverez le Guide de la ville de Clair de lune.

Faites demi-tour. Si vous souhaitez obtenir un Éclat d’Ergo resplendissant, continuez jusqu’au bout en passant sous le tronc. Sinon prenez l’échelle.

Tuez les villageois et continuez devant. A noter que derrière vous se trouve un pont pour revenir au début mais celui-ci s’effrondrera si vous marchez dessus. Avancez et montez les petits escaliers, puis allez à gauche. Lorsque vous entrerez dans la maison, la grille se refermera. Si vous le pouvez, tuez les ennemis à distance avant de rentrer. Une fois le ménage fait, à l’intérieur vous trouverez un coffre contenant un Convertisseur de résistance à la corrosion standard du Syndicat de l’ateliter. Vous pourrez aussi activer une manivelle pour déverouiller une petite grille et ainsi sortir de ce traquenard.

Ramassez un Fragment d’Ergo radieux, proche des pierres tombales et avancez en direction du téléphérique. Devant elle, se trouve l’Expiatrice, un boss que vous pourrez combattre ou non selon la réponse que vous lui donnez. Si vous faites le « Salut des Rôdeurs » alors vous éviterez le combat et gagnerez par la même occasion des points d’humanité. Si vous choisissez de ne rien faire alors vous devrez combattre.

L’expiatrice

Récompenses : Clé du téléphérique, Masque de l’expiatrice.

Le combat contre ce troisième rôdeur n’est pas difficile maintenant que vous avez vaincu le Survivant par exemple. L’expiatrice est très rapide, aussi, il vaut mieux éviter ses attaques que d’essayer de les parer, d’autant qu’elle lance souvent des attaques puissantes. Si vous le pouvez, mettez-vous derrière elle pour lui infliger des coups fatals.

Attention également, ce boss peut infliger l’altération d’état « Décomposition ».

Une fois au sommet et les petits commentaires touristiques de Gemini, activez le prochain Stargazer.

Sentier de la souffrance

Continuez et observez la scène qui vous montre un nouveau type d’ennemi. Ces ennemis fonceront sur vous lorsqu’ils vous auront repérer. Au croisement, allez tout droit pour récupérer à gauche un Outil de réparation d’urgence de Venigni. Éliminez les ennemis et récupérez l’Éclat d’Ergo. Si vous marchez sur les planches de bois, le pont s’écroulera. Soit vous le faites volontairement, soit vous faites demi tour et au croisement prenez à gauche. Dans tous les cas, éliminez tous les ennemis de la zone et continuez.

Dans la prochaine zone, faites attention aux ennemis cachés derrière les caisses. Continuez et dans la pièce, devant la statue de l’ange à une aile (rappelez-vous en) se trouve le document Prière d’une femme.

Le geste « Prier »

Vous pouvez Prier devant la Statue de l’ange à une aile pour remporter 20 points d’humanité. Ce geste s’obtient plus loin dans ce chapitre si vous réussissez la quête de Cécile.

Continuez par l’ouest (en regardant la statue) pour rencontrer un nouveau personnage, Giangio. Épuisez tous les sujets de conversation pour obtenir un Cube, une Pierre à souhaits de récupération et le livre la Ballade de Guillaume. Derrière la statue, un coffre contient une Cartouche de fracture de Belford.

Le cube

Le cube vous permettra d’utiliser des pierres à souhait. Ces pierres vous permettra de donner des buffs à votre spectre, de lui regénérer ses points de santé, etc. Une fois que Giangio se trouvera à l’Hôtel Krat, vous pourrez lui acheter des pierres contre des Fruits pièce d’or.

En repartant, Giangio vous dira qu’il vous attendra à la cathédrale Saint-Frangelico, votre prochaine destination. Revenez au niveau de la statue de l’ange à une aile et ouvrez la porte marron pour apercevoir une superbe vue de la cathédrale.

Traversez le pont en tuant les ennemis dont le mini-boss assez coriace et rapide. Il vous donnera d’ailleurs pas mal d’objets dont un Abrasif acide vous permettant d’imprégner votre arme de cette composante. De l’autre côté, ouvrez la nouvelle porte et pénétrez dans le lieu saint jusqu’au Stargazer.

Chapelle de la cathédrale Saint-Frangelico

Sortez de la chappelle et allez imédiatement à droite pour récupérer une Partition de chorale tachée sur l’assise devant l’orgue. Avancez et descendez les escaliers en prenant garde de ne pas tomber dans le précipice sur la gauche. Continuez et prenez l’échelle.

Une fois en bas, avancez et vous allez voir une zone d’acide. Tuez les trois ennemis et allez en face. Montez à l’aide de l’échelle. En haut faites attention aux ennemis lorsque vous progresserez à l’aide des poutres de bois et notamment à ceux qui lancent des projectiles. Dans ce premier étage, prenez la nouvelle échelle. Une fois, passez à travers le tonneaux et caisses pour redescendre et ramassez un Éclat d’Ergo radieux. Descendez à nouveau, pour une Pierre de lune cachée. Revenez sur vos pas.

Au deuxième étage, traversez via la poutre à proximité de la gigantesque roue dentée en bois et tuez l’ennemi qui lance de l’acide. Continuez par les poutres lorsque les roues en bois n’ont pas de dent. N’hésitez pas à courir avec pour aller plus vite. Au bout du chemin, une nouvelle échelle vous permettra de descendre.

Continuez par le couloir et au bout, prenez garde à la boule électrifiée qui viendra de la gauche. Attendez le bon timing pour monter. Une fois en haut, un ennemi vous attendra sur la gauche, dans le coin. Vous noterez à droite une échelle qui menera (en évitant la boule piégée) vers une porte de la Trinité. Vous n’avez pas de nouvelle clé, redescendez pour l’instant et continuez par l’autre chemin.

Prenez les escaliers jusqu’à la nouvelle pièce aux murs ensanglantés. Dans cette pièce un ennemi se trouve derrière les caisses sur votre droite et derrière la barricade en bois devant vous. Montez trois séries d’escaliers pour vous retrouver une nouvelle fois sur la charpente de la cathédrale.

Ici vous devez courir (en maintenant ) puis sauter en appuyant sur . Attendez le bon moment pour atterrir de l’autre côté. Interagissez avec le brasero pour le faire tomber et ainsi éliminer toute trace d’acide sur la zone de début de jeu. Procédez la même manière pour atteindre la prochaine plateforme.

Commencez par aller à droite, et activez la manivelle pour inverser le sens de l’ascenseur. Approchez-vous du bord où se trouve le cadavre de l’ennemi et descendez sur une première plateforme puis une deuxième. De là observez les deux ennemis en contrebas dans le recoin, qui garde le coffre contenant une Jointure de légion. Utilisez les planchers en contrebas pour arriver tout en bas de la chappelle.

L’acide n’étant plus présent, vous pouvez apercevoir des escaliers secrets menant à un Réceptacle cryptique artisanal. Comme vous avez inversé le sens de l’ascenseur, vous pouvez revenir au niveau de la manivelle que vous avez activé. N’allez pas encore en direction de la grille mais prenez plutôt l’échelle pour récupérer une Pierre de croissant de lune. Revenez et ouvrez la porte de métal.

Dans la prochaine zone, le mini-boss vous donnera un Quartz. Une fois l’ennemi mort, l’autre porte s’ouvrira. Continuez et à droite, vous pourrez récupérer une Boite d’approvsionnement de Krat. Prenez l’ascenseur devant vous.

Avancez et activez le Stargazer de la bibliothèque.

Bibliothèque de la cathédrale Saint-Frangelico

En arrivant, en face du Stargazer, vous remarquerez une porte grillagée impossible à ouvrir de ce côté. Pour le moment, allez à gauche pour rencontrer un nouveau PNJ, Cecile.

Quête de Cécile (1/3)

Épuisez tous les sujets de conversation avec Cécile pour en apprendre davantage sur elle. Elle vous demande de retrouver la Marque de l’archevêque.

Continuez dans la prochaine salle.

Attention aux pièges

C’est à partir de cette zone que des pièges seront posés dans plusieurs zones du jeu. Si vous regardez bien, au sol il y a des petite trappes carrées. Si vous marchez dessus, cela déclenchera bien souvent des lanceurs de flèches. Soyez donc vigilants.

Avancez dans la prochaine pièce. Repérez le raccourci à gauche que nous ouvrirons après. Tuez tous les ennemis de la zone en prenant garde premièrement à ne pas tomber dans les trous au sol (pour l’instant) et deuxièmement aux boules d’acide accrochées au plafond et qui tomberont quand vous vous approcherez.

Attention également à l’ennemi en hauteur qui lance des projectiles. Une fois la zone nettoyée, tombez dans le trou le plus proche du raccourci.

Une fois en bas ne bougez plus, vous verrez que la lampe de Monade devient rouge, synonyme de papillon (violet, il vous donnera une Manivelle de progression). Vous aperevrez également un coffre (Calibre de légion). Dans cette zone, il y a des trappes au sol qui déclencheront des pièges. Pour remonter, utilisez l’échelle, dans la petite pièce à côté. Une fois en haut, vous pouvez interagir avec une tombe qui parle pour la première fois du Bras divin. Débloquez la porte pour vous retrouver dans la précédente zone.

Prenez les escaliers en colimaçon. Une fois en haut, débarrassez-vous des ennemis et prenez les escaliers opposés. Vous arrivez dans une zone avec une Pierre de croissant de lune. Avancez vers la zone d’acide et tuez les deux ennemis. Continuez rapidement par cette zone qui vous décomposera jusqu’à atteindre la prochaine pièce avec des petits escaliers.

A l’étage débarrassez-vous du même ennemi que vous aviez combattu sur le pont et prenez l’ascenseur. Une fois à l’extérieur, au sommet de la cathédrale, vous rencontrerez un PNJ au combien important : Alidoro.

Quête d’Alidoro (1/4)

Alidoro le limier est une personnage assez important dans Lies Of P, que ce soit pour le lore ou pour les objets qu’il vous permettra d’acquérir. Quand Alidoro vous demande où il peut se rendre pour être en sécurité, répondez « Atelir Venigni » pour obtenir 20 nouveaux points d’humanité. Alidoro finira par aller à l’Hôtel Krat (l’autre réponse possible) et mentir ici ne peut être que bénéfique en vue d’obtenir les différentes fins du jeu.

Alidoro peut aussi vous fournir une Arme spéciale ou une Amulette spéciale pour chaque Ergo de boss obtenu. C’est la raison pour laquelle, je vous conseillais de ne pas les utiliser au début de ce guide. Si vous souhaitez obtenir le trophée platine du jeu, vous devrez obtenir toutes les armes et amulettes spéciales qu’Alidoro propose.

Il vous faudra deux parties donc pour tout obtenir. Je vous conseille de commencer par les armes, beaucoup plus utiles.

A ce stade, vous pouvez donc acheter l’Épée ressort aux sept anneaux (Ergo du chef de défilé), l’Étiquette (Ergo de héros brisé) et l’Épée sacrée de l’Arche (Ergo de Flamme du Roi).

Redescendez et prenez les escaliers à gauche. Attention à l’ennemi caché sur la droite. Montez les marches une nouvelle fois et tout de suite à droite, cassez les caisses si vous souhaitez récupérer une Protection d’urgence de Gemini sur le balcon, sinon continuez devant vous. Prenez le chemin de pierre et allez tout droit. Vous trouverez le Journal de l’archevêque, la Marque sacrée de l’archevêque et un coffre avec une Ossature de renforcement du Syndicat de l’atelier.

Revenez par le chemin de pierre et allez à droite. Faites tomber le nouveau brasero. Contournez la zone, cassez les planches et tonneaux de bois pour trouver un autre coffre rouge avec une Amulette de tutelle bleue. N’allez pas en contrebas vers le Stargazer de la bibliothèque.

Faites demi-tour et prenez l’échalle. A l’aide la chaîne, déverouillez la porte.

Quête de Cécile (2/3)

Avant d’aller combattre le prochain boss de ce chapitre, il est important de donner la Marque de l’archevêque à Cécile sous peine de ne pas pouvoir terminer sa quête et louper des objets importants du jeu.

Repassez par la porte dévérouillez et allez à droite. Invoquez un spectre si vous le désirez pour combattre le prochain boss, d’autant que maintenant, avec la pierre de souhaits, vous pourrez le regénérer.

Andreus, l’archevêque déchu

Récompenses : Ergo d’ange déformé.

Andreus, l’archevêque déchu est une immense abomination contaminé par la pétrification. Contre ce boss, le Spectre devient étonnamment résistant et peut encaisser de nombreux dégâts, ce qui vous laisse de grandes ouvertures pour attaquer.

Phase 1
Durant la première phase, laissez le boss se concentrer sur le Spectre, puis attaquez son dos en utilisant vos armes, idéalement celles infligeant du feu (comme les objets de jet « Thermite » ou encore le Bras de légion « Flamberge »). Comme toujours, en cas d’état de choc, réalisez rapidement un coup fatal pour lui retirer beaucoup de points de vies. Veillez à avoir à portée une Ampoule de purification pour contrer l’altération Décomposition, au cas où vos armes seraient affectées.

L’Archevêque se déplace en rampant et attaque avec ses griffes, souvent en enchaînements gauche, droite et griffe. La portée de ses attaques est large, il faudra bloquer ou esquiver latéralement. Lorsqu’il lève tout son corps, reculez, car il va bondir avec ses pattes avant. Après ses attaques, approchez-vous rapidement de son côté pour infliger des dégâts. Ses antennes peuvent infliger aussi Décomposition, il est donc conseillé de rester vigilant et d’éviter d’être touché. Attendre ses attaques puissantes comme les bonds ou les écrasements de corps permet de profiter de temps pour placer des combos ou attaques chargées. Rester derrière lui est plus sûr, car la majorité de ses attaques frappent sur les côtés ou devant lui. Le Spectre peut attirer son attention et vous permettre d’agir sur un autre angle.

Phase 2
La seconde phase commence lorsque le corps principal d’Andreus émerge de la forme mutée, doublant son envergure et ses têtes. Vous pouvez continuer à concentrer vos attaques sur la partie arrière, qui conserve les mêmes attaques que la première phase, tandis que l’autre côté, équipé du sceptre, dispose de nouvelles attaques de mêlée. Méfiez-vous de l’aura bleue qui précède un coup radial avec le sceptre : dès que vous la voyez, éloignez-vous immédiatement car elle couvre une large zone d’effet.

Comme pour la première phase, l’essentiel du combat consiste à bloquer et parer ses attaques rapprochées, puis à vous repositionner derrière lui pour attaquer. La patience, le bon timing et le positionnement sont essentiels pour éviter ses enchaînements et épuiser progressivement sa barre de vie jusqu’à la fin du combat. Vous pouvez également utiliser vos armes de feu ici pour un maximum de dégâts.

Activez le Stargazer fraîchement apparu. En vainquant l’archevêque, vous devriez avoir obtenu également le trophée Archevêque déchu.

Autel de l’archevêque

Ne continuez pas tout de suite dans la prochaine zone et n’allez pas encore à l’hôtel Krat. Retournez voir Cécile pour terminer sa quête.

Quête de Cécile (3/3)

Cécile ne sera plus présente mais vous trouverez une Confession écrite de Cécile et le vinyle Divine Service. Lisez sa lettre pour obtenir le geste Prier.

Maintenant que vous avez ce nouveau geste, vous pourrez obtenir 20 points d’humanité en retournant devant la statue de l’ange à une aile.

Vous en avez terminez pour la zone de la Cathédrale et ses alentours, téléportez-vous à l’hôtel Krat.

Hôtel Krat

Comme toujours après chaque chapitre, il y a une pléthore de choses à faire via le hub de l’hôtel Krat. Commencez par discuter avec Venigni. Confiez lui le réceptacle cryptique artisanal. Vous obtenez à l’issu de la conversation un Décodeur de longueur d’onde d’Ergo.

Allez voir Polendina et donnez lui la boite d’approvisionnement. Vous pourrez désormais acheter de nouveaux articles :

Article Type Stock Prix
Ampoule de purification d’attributs Consommable 480
Outil de réparation d’urgence de Venigni Consommable 2 840
Pierre de lune cachée Matériau d’amélioration de lame 300
Pierre de lune sombre du contrat Matériau d’amélioration de lame 2 1560
Quartz Matériaux de renforcement 1 2900
Pomme rouge vif Souvenirs 1 1000

Maintenant que vous avez fait vos emplettes, il est temps de retourner voir Alidoro et d’élucider le mystère autour du réceptacle cryptique.

Quête d’Alidoro (2/4)

Commencez donc par vous téléporter à l’Entrée du syndicat de l’atelier (Chapitre III). Montez l’escalier à droite puis allez dans la pièce à gauche. Alidoro sait que vous lui avez menti et vous redemande si vous connaissez un endroit sûr. Répondez lui « Le boulevard de l’Élysion » pour gagner un peu plus d’humanité. Cette fois-ci, il n’est pas dupe et se rendra directement à l’Hôtel Krat.

Rendez-vous donc à l’hôtel Krat et achetez lui l’arme Trident du contrat avec l’Ergo d’ange déformé récemment acquis en tuant l’archevêque.

Les récéptacles cryptiques font partie d’une quête qui vous tiendra en haleine tout au long de votre aventure. Elle vous permettra également d’en apprendre davantage sur la vie de Venigni et d’obtenir aussi l’un des trophées du jeu.

Les réceptacles cryptiques (1/6)

Réceptacle cryptique artisanal

Téléportez-vous à l’Intérieur de la maison du boulevard de l’Élysion (Chapitre II). Une fois sur place, prenez l’ascenseur en gauche. Lorsque vous êtes dans la rue, allez à gauche et dirigez-vous là où vous aviez battu l’Âne fou. Ciblez le panneau avec la mention « Purge puppets » sur le cadavre en hauteur et lancez une Lame de scie ou autre objet de jet (ou arme à distance) pour faire tomber une Lettre avec l’adresse du refuge.

A l’aide de la Montre gousset des phases de la Lune, téléportez-vous au dernier Stargazer. Cette fois-ci, allez en face, passez les planches de bois et ouvrez la porte sur votre droite, celle portant le numéro 221b. A l’intérieur, dans un coffre, vous trouverez une Tenue de chasse du docteur hibou et un Quartz.

Vous avez résolu l’énigme de ce premier réceptacle.

Il est temps de continuer la suite de votre aventure. Depuis le Stargazer de l’hôtel Krat, sélectionnez l’Autel de l’archevêque (Chapitre IV).

Aux abords de Krat

Depuis le Stargazer, avancez et passez le hall, prenez à gauche et utilisez l’ascenseur. Vous arrivez dans une première pièce avec un Éclat d’Ergo vif. Continuez le long du sentier du pélèrin jusqu’au feu de camp. Attention aux ennemis perchés qui vous attendent en embuscade en hauteur. Au croisement, allez à gauche et analysez la pierre tombale pour recevoir une Marque de lapin souriant.

Retournez voir Pulcinella à l’hôtel Krat si vous souhaitez en apprendre davantage sur cette marque, sinon vous pourrez toujours y aller en fin de chapitre…

Vous remarquerez également un Stargazer doré (non activé) sur la droite, entouré de lierres. C’est le Stargazer pour jouer au DLC Overture. Toutefois, vous ne pouvez pas y accéder pour le moment.

Continuez le chemin principal pour tomber sur un vrai Stargazer cette fois-ci. Réparez-le avant de poursuivre.

Cet article a été mis à jour pour la dernière fois le 5 février 2026.