Chapitre V : Rencontre avec les Balayeurs

Sentier du pélerin

Sur votre gauche, vous pouvez voir une porte grillagée que vous débloquerez plus tard. Progressez par le seul chemin devant vous et combattez le villageois et le chien qui viendra des hauteurs. Plusieurs ennemis seront cachés sur les hauteurs ou suspendus, pour vous prendre par surprise, dans ce chapitre. Une fois devant le bidon en feu, allez à droite en contrebas. Débarassez-vous de l’ennemi perché sur l’arbre et ouvrez le coffre contenant une Lame et poignée de lance acide en cristal.

Continuez jusqu’au prochain bidon enflammé pour récupérer un Fragment d’Ergo faible. Avancez. Au croisement, restez en hauteur pour combattre l’ours. Allez cette fois-ci à droite pour ramasser une Bonbonne de feu et passez sous le pont. Attention aux différents pièges à loup au sol. Continuez, combattez quelques ennemis jusqu’à trouver une zone d’eau où la Lampe de Gemini se mettra à briller. Tuez le papillon violet (Pierre de lune sombre du contrat), et les ennemis et ramassez une Pierre de lune cachée.

Rebroussez chemin et continuez pour arriver aux bas quartiers sépulcraux. Vous trouverez différents items mais aussi des ennemis un peu plus coriace. Une fois le tour de la zone effectué, continuez par la gauche sur les toits. Combattez deux ennemis dont un qui viendra des hauteurs et ramassez l’Avis de recherche : confrérie des lapins noirs sur la poutre. Poursuivez sur les toits puis lorsque vous le pouvez, tombez dans la maison via le trou au plafond. Vous pourrez prendre un Abrasif de feu et aussi déverouiller une porte. En sortant, prenez l’ascenseur à gauche. Une fois en haut, prenez le Gribouillage d’un habitant des bas quartiers et ouvrez la porte pour retomber sur le Stargazer.

Reprenez l’ascenseur, et à mi-chemin, passez par le trou pour récupérer une Pierre de lune sombre du contrat. Une fois en bas, continuez en passant devant la maison sur laquelle vous avez ramassé l’avis de recherche (mais en étant en bas cette fois-ci). Un mini-boss va vous attaquer. En le tuant, vous gagnerez une Clé de cabane des bas quartiers. Utilisez là sur la maison précédemment mentionnée pour trouver à l’intérieur un Convertisseur de résistance à la corrosion supérieur de Belford dans le coffre, entouré de deux ennemis.

Ressortez et avant d’aller en face (de là où est venu le mini-boss), allez à droite pour récupérer un Fragment d’Ergo radieux. Vous remarquerez en hauteur échelle non déployée. Continuez votre route jusqu’à atteindre le Pont du boiteux. En chemin, comme toujours, faites attention aux pièges et aux ennemis perchés.

Vers la fin du pont, par la droite, vous pourrez descendre en contrebas pour obtenir un Fragment d’Ergo vif. Sous le pont, vous trouverez une Lame de scie. Prenez l’échelle, et continuez. Sur les hauteurs, un des membres de la confrérie des lapins noirs se moquera de vous et un mini-boss vous attaquera. Attention il est très rapide.

Continuez et avant de prendre les escaliers, allez à droite pour ramasser les Archives des journaux de la filiale des Balayeurs. Une fois la tour atteindre, utilisez l’échelle pour avoir une Ampoule de résistance spéciale. Descendez l’échelle puis par les poutres et autres plateformes de bois. Soyez précis pour ne pas tomber. Continuez et activez le prochain Stargazer, où vous attendent deux personnages familiers : le Chat Noir et la Renarde Rousse.

Quartier Malum

Lorsque vous arrivez, vous remarquerez à gauche une autre porte verouillée. Discutez avec les deux Rôdeurs et choisissez ou non si vous souhaitez combattre avec eux. Progressez normalement et à mi-chemin, utilisez l’échelle pour ramasser une Pierre de lune cachée. Entrez dans la maison et avant d’aller à l’étage, prenez à droite dans la pièce. Vous remarquez une autre porte fermée. A l’opposé dans un coin se trouve un Eclat d’Ergo vif. Pour le prendre, longez le mur. Une fois pris, marchez sur les planches au sol à proximité pour tomber. Au sous-sol, vous trouverez un coffre avec une Cartouche de fracture d’Arch. Continuez, à droite des marches, prenez le document Goûtez La Bleiwies, le meilleur vin du monde !. Montez et déverouillez la porte.

Une fois en haut, prenez les escaliers dans la pièce principale. Vos compagnons seront fatigués et s’arreteront en chemin. Vous devrez continuer seul. Avancez et dans la procahine pièce, ramassez la Manivelle de mobilité avant d’utiliser l’échelle. Ramassez la Chaîne et sortez pour arriver sur une zone ouverte assez vaste. Losque vous sortez, la confrérie des lapins noirs vous ayant repéré, signale votre présence.

Commencez par attirer le mini-boss vers vous, en prêtant attention aux deux ennemis en hauteur vous lançant des projectiles acide (l’un à droite et l’autre à gauche). Pour se repérer dans cette zone, visualisez ces éléments (en regardant le feu de bois au centre) :

  • La double porte fermée à gauche du feu
  • Le cabanon derrière le feu
  • Les chemins à gauche et droite du cabanon
  • Le chemin à droite du feu
  • Les toits et hauteurs

Une fois le boss vaincu, vous obtiendrez une Amulette de patience. A notez que vous êtes libre de parcourir cette zone comme bon vous semble.

Commencez par aller à gauche du cabanon, c’est une zone fermée où vous trouverez une Ampoule de résistance spéciale. Dans le cabanon, un ennemi gardera un coffre avec un Quartz. Si vous levez la tête vous remarqurez que le plafond ne tient à pas grand chose. Lorsque nous serons sur les toits, prenez garde de ne pas tomber pour ne pas devoir recommencer le chemin adverse.

Prenez maintenant le chemin à droite du feu. Attention aux pièges au sol. Sur votre route, vous trouverez un Fragment d’Ergo radieux, pour le reste c’est une zone fermée à ce niveau là.

Prenez maintenant le chemin à droite du cabanon. Vous remarquerez immédiatement une échelle. Laissez-là pour le moment, elle permet de monter sur les toits. Tuez les ennemis et ramassez un Fragment d’Ergo resplendissant (à droite après l’échelle) et une Protection en fer de Gemini jusqu’à atteindre une pièce fermée avec une échelle. Allez à l’étage supérieur.

Quête : Venigni et Arlecchino, le Roi des énigmes (3/11)

Répondez au combiné pour discuter avec ce bon vieux Arlecchino. La réponse à son énigme est « Bougie ». Vous gagnez des points d’humanité. Vous gagnez une nouvelle Clé de la Trinité que nous utiliserons à la fin de ce chapitre.

Sortez sur le balcon, allez à gauche puis sautez (courir avec maintenu et appuyer sur ) pour ramasser un Poids et un Fragment d’Ergo vif. Revenez et descendez via la seconde échelle ou sautez. Ouvrez la porte.

Monter sur les toits maintenant. Essayez de ne pas trop avancer sous peine de faire apparaîte un papillon dimensionnel rouge. Tuez l’ennemi d’abord et le papillon ensuite (Manivelle d’équilibre). Derrière un lanceur d’acide, vous trouverez un coffre avec une Lame et poignée de scie à os. Parcourez les toits pour tuer l’autre lanceur et ramasser aussi une Pierre de lune cachée, un Fragment de météorite, et un Fragment d’Ergo vif.

Revenez par le raccourci débloqué et continuez votre chemin jusqu’aux escaliers. Tuez les chiens qui sortent des cages sans oublier de prendre quelques Fragments d’Ergo ici et là et autres items. Continuez jusqu’à apercevoir un des membres de la confrérie. Prenez à gauche, dans la zone gardée par le chien se trouve une Pierre de croissant de lune. Utilisez l’échelle à proximité pour obtenir un Catalyseur de fable.

Avancez jusqu’à pénétre dans l’Auberge du Homard rouge. Descendez les escaliers et débarrassez-vous des ennemis. Dans le salon vous trouverez une Ampoule de purification spéciale, un Fragment d’Ergo resplendissant, un Fragment d’Ergo radieux et un Fragment de météorite. Prenez le petit passage et déverouiller la porte qui mène au Stargazer du Quartier Malum.

Revenez sur vos pas et toujours dans cette même pièce, allez à droite derrière les tonneaux de vins pour emprunter l’échelle.

A l’étage, montrez la Marque de la confrérie des lapins noirs au marchant pour accéder à son stock.

Article Type Stock Prix
Roue à dents de scie Objets de jet 90
Lame de scie Objets de jet 470
Tuyau aiguisé Objets de jet 470
Grenade à sous-munitions Objets de jet 470
Poids Objets de jet 470
Thermite Objets de jet 470
Accumulateur à lancer Objets de jet 470
Bouteille de fluide corporel de carcasse Objets de jet 470
Bonbonne de feu Objets de jet 500
Bonbonne de décharge électrique Objets de jet 500
Bonbonne d’acide Objets de jet 500
Abrasif de feu Consommable 620
Abrasif de décharge électrique Consommable 620
Abrasif acide Consommable 620
Lame et poignée d’épée ronce courbe Lame et poignée 2000
Cartouche de choc d’Arch Cartouche 1700
Someday Disques 3800

N’oubliez pas de prendre le coffre contenant un Calibre de Légion. Descendez, pénétrez dans le salon de l’auberge et allez à gauche. Préparer à affronter votre prochain boss…

Aîné de la Confrérie des lapins noirs

Récompenses : Éclat d’Ergo resplendissant, Geste « Railler ».

L’Aîné de la Confrérie des Lapins Noirs est l’un des combats les plus injustes jusqu’ici, car il vous oppose progressivement à quatre ennemis. Heureusement, ils n’interviennent pas tous en même temps. Invoquer un Spectre est fortement recommandé afin d’augmenter vos chances de survie et de détourner l’attention de certains des Balayeurs. Équipez votre meilleure arme, idéalement celle qui bénéficie de la meilleure note d’attribut avec votre statistique principale.

Le combat peut être abordé de deux manières : soit vous apprenez parfaitement les attaques de l’Aîné pour les parer, soit vous adoptez une approche plus sûre en frappant deux ou trois fois avant de battre en retraite et de le laisser se concentrer sur le Spectre. Cette seconde option est généralement préférable, ses attaques disposant de hitbox très larges et punissant toute erreur de placement.

Phase 1
Durant la première phase, concentrez-vous presque exclusivement sur l’Aîné. Infligez quelques coups, puis reculez. Après un certain temps, l’une de ses sœurs rejoint le combat. Elle est très mobile, mais se fait facilement étourdir et peut être poignardée dans le dos avec un bon positionnement. Essayez de ne pas la faire fuir trop rapidement afin de l’éliminer ou de la neutraliser efficacement.

Phase 2
Lors de la seconde phase, le frère armé d’une lance entre dans l’arène. Là encore, l’objectif est de passer derrière lui pour enchaîner les attaques rapides et le maintenir en état d’étourdissement. Une bonne gestion du positionnement permet souvent de s’en débarrasser sans trop de difficulté.

Phase 3
Dans la troisième phase, le dernier frère, maniant une épée, apparaît. Si vous êtes chanceux et jouez intelligemment, vous pouvez mettre l’Aîné en état de Stupéfaction juste avant ou immédiatement après son arrivée. C’est le scénario idéal, car il vous permet d’infliger un coup fatal et de terminer le boss sans avoir à gérer ce dernier adversaire.

L’Aîné attaque avec une immense lame et enchaîne des combos rapides, des frappes verticales, des balayages circulaires et des attaques sautées. Attendez toujours la fin de ses enchaînements avant d’attaquer, et profitez de ses charges pour esquiver sur le côté et vous repositionner dans son dos. Restez constamment en mouvement pour éviter d’être acculé par les autres membres, surveillez les ouvertures lorsque sa barre de vie devient blanche, et jouez agressivement à ce moment-là pour provoquer un étourdissement.

Ce combat repose presque entièrement sur le placement, la patience et la gestion des priorités. En restant mobile et en concentrant vos efforts sur l’Aîné, vous pourrez mettre fin au combat sans avoir à affronter toute la confrérie simultanément.

Une fois vaincu, activez le Stargazer de la mairie. Vous avez du obtenir également le trophée Match reporté

Mairie du quartier Malum

Entrez dans la maison devant vous. Prenez le Registre de la confrérie des lapins noirs sur la table. Allez dans la pièce à gauche pour récupérer le Portrait d’un garçon. C’est un objet essentiellement pour obtenir le « Mensonge secret », une arme secrète lié aux points d’humanité.

Revenez dans la pièce principale et derrière le bar, ouvrez le coffre pour obtenir un Quartz. A l’étage, récupérez le document [La tendance du mois : les masques de Rôdeur]. Continuez par le passage à proximité du bar, continuez dans le couloir et activez l’ascenseur. Vous arrivez dans une zone secrète de l’hôtel Krat où vous rencontrez Giangio.

Hôtel Krat

Discutez avec le malade, pour en savoir plus sur le Fruit pièce d’or. Ouvrez ensuite la porte à sa droite. Après la cinématique, ramassez des Fruits pièce d’or dans l’arbre doré pour obtenir le trophée Porter un fruit pièce d’or. Vous pouvez désormais acheter d’autres pierres de souhaits à Giangio contre ces fruits.

Avancez pour vous retrouver dans le hall de l’hôtel. Discutez avec Geppetto plusieurs fois pour qu’il vous parle du portrait et l’accroche sur le mur opposé. Vous obtenez également la gestuelle Applaudir. Allez ensuite voir Antonia pour obtenir la Clé de l’entrée de la rue Rosa Isabelle.

Quête : Venigni et Arlecchino, le Roi des énigmes (4/11)

Téléportez-vous ensuite au Stargazer « Chapelle de la cathédrale Saint-Frangelico » (Chapitre IV). Progressez jusqu’à l’ascenseur que vous aviez activé pour qu’il fonctionne dans l’autre sens. Une fois en haut, repassez par la charpente en courant puis sautant, en prenant garde aux engrenages de bois. Une fois les charpentes passées, défaites vous des ennemis, puis continuez dans le couloir où tombent les boules électriques. Prenez l’échelle et ouvrez la porte de la Trinité. A l’intérieur se trouve une Amulette de chat noir et la Tenue de chasse de Balayeur de monstre.

Retournez à l’hôtel Krat. Vous en avez terminé pour ce chapitre.

Les beaux quartiers

Depuis le Stargazer de l’hôtel Krat, montez les escaliers derrière Sophia et prenez à droite. Une fois en haut, prenez à gauche. Utlisez la Clé de l’entrée de la rue Rosa Isabelle remise par Antonia pour déverouiller la porte.

Dans la prochaine zone, continuez normalement jusqu’au prochain Stargazer. A part écouter Gemini, il n’y a rien de plus à faire pour l’instant.

Cet article a été mis à jour pour la dernière fois le 5 février 2026.